影视录音课_视频特效包装软件—AE系统课

2020-01-02368

视频特效包装软件——AE系统课

一.AE界面

1.素材导入

2.管理素材

3.合成窗口

4.合成窗口(2)

5.图层窗口

6.字符窗口

7.图层窗口(2)

8.预览窗口

9.合成属性

10.合成属性(2)

11.图层属性

12.灯光属性

13.摄像机属性

14.形状图层

15.流程图

16.图层模式认识

17.段落

18.文件窗口

19.编辑窗口

20.首xuan项

21.首xuan项(2)

22.图层窗口

23.图层窗口(2)

24.图层窗口(3)

25.图层窗口(4)

26.关键帧属性

27.追踪

28.遮罩属性

29.摇摆器


二:内置插件

(1)风格化——

30.cc Block Load

31.CC Plastic

32.彩色浮雕

33.查找边缘

34.动态拼贴

35.发光

36.浮雕

37.画笔描边

38.卡通

39.马赛克

40.毛边

41.散布

42.色调分离

43.闪光灯

44.纹理化

45.阈值

46.CC RGB 阈值

47.CC玻璃

48.CC 胶片烧灼

49.CC 万花筒

50.CC 形状颜色映射

51.CC 重复平铺

52.CC 阈值


(2)扭曲——

53.贝塞尔曲线变形

54.边角定位

55.变换

56.变形

57.波纹

58.波纹变形

59.放大

60.改变形状

61.光学补偿

62.果冻效应修复

63.极坐标

64.镜像

65.偏移

66.球面化

67.凸出

68.湍流置换

69.网格变形

70.旋转扭曲

71.液化

72.置换图

73.漩涡条纹

74.CC 动力角点

75.CC 分割

76.CC 分割2

77.CC 卷页

78.CC 涟漪扩散

79.CC 两点扭曲

80.CC 平铺

81.CC 倾斜

82.CC 融化溅落点

83.CC 透镜

84.CC 涂抹

85.CC 弯曲

86.CC 弯曲器

87.CC 网格变形


(3)文本——

88.编号

89.时间码


(4)模拟——

90.CC Rainfall

91.CC Snowfall

92.波形环境

93.焦散

94.卡片动画

95.粒子运动场

96.泡沫

97.碎片


(4)模拟仿真——

98.CC 吹泡泡

99.CC 滚珠操作

100.CC 粒子仿真世界

101.CC 粒子仿真系统 II

102.CC 毛发

103.CC 散射

104.CC 水银滴落

105.CC 细雨滴

106.CC 下雪

107.CC 下雨

108.CC 像素多边形

109.CC 星爆


(5)模糊与锐化——

110.CC 放射状快速模糊

111.CC放射状模糊

112.CC 矢量模糊

113.CC Cross Blur

114.定向模糊

115.钝化蒙版

116.方框模糊

117.复合模糊

118.高斯模糊

119.减少交错闪烁

120.径向模糊

121.快速模糊

122.锐化

123.摄像机镜头模糊

124.双向模糊

125.通道模糊

126.智能模糊


(6)生成——

127.CC Threads

128.单元格图案

129.分形

130.高级闪电

131.勾画

132.光束

133.镜头光晕

134.描边

135.棋盘

136.四色渐变

137.梯度渐变

138.填充

139.涂写

140.椭圆

141.网格

142.无线电波

143.吸管填充

144.写入

145.音频波形

146.音频频谱

147.油漆桶

148.圆形

149.CC 光线

150.CC 喷胶枪

151.CC 扫光

152.CC 扫光

153.CC 突发光 2.5


(7)颜色校正——

154.CC 调色

155.CC 色彩偏移

156.CC Color Neutralzer

157.CC Kernel

158.PS 任意映射

159.保留颜色

160.更改为颜色

161.更改颜色

162.广播颜色

163.黑色和白色

164.灰度系数/基值/增益

165.可选颜色

166.亮度和对比度

167.曝光度

168.曲线

169.三色调

170.色调

171.色调均化

172.色光

173.色阶

174.色相/饱和度

175.通道混合器

176.颜色链接

177.颜色平衡

178.颜色稳定器

179.阴影/高光

SPAN>照片滤镜

181.自动对比度

182.自动色阶

183.自动颜色

184.自然饱和度


(8)表达式控制——

185.3D 点控制

186.点控制

187.复选框控制

188.滑块控制

189.角度控制

190.图层控制

191.颜色控制


(9)过时——

192.基本 3D

193.基本文字

194.路径文字

195.闪光


(10)——

196.CC Line Sweep

197.CC WarpoMatic

198.百叶窗

199.光圈擦除

200.渐变擦除

201.镜像擦除

202.卡片擦除

203.块溶解

204.线性擦除

205.CC 玻璃状擦除

206.CC 光线擦除

207.CC 径向缩放擦除

208.CC 拉伸式缩放

209.CC 龙卷风

210.CC 图像式擦除

211.CC 网格擦除

212.CC 鲨鱼


(11)通道——

213.反转

214.复合运算

215.固态层合成

216.混合

217.计算

218.设置通道

219.设置遮罩

220.算术

221.通道合成器

222.移除颜色遮罩

223.转换通道

224.较大/较小

225.CC 合成操作


(12)遮罩——

226.mocha shape

227.调整柔和遮罩

228.调整实边遮罩

229.简单阻塞工具

230.遮罩阻塞工具


(13)键控——

231.Keylighe (1.2)

232.差值遮罩

233.亮度键


(14)基础属性以及工具

234.表达式使用

235.材质属性

236.动画属性

237.混合样式

238.蒙版

239.时间属性

240.图层样式

241.位置属性

242.形状图层

243.叠加模式


三:番外篇

244.AE PR动态链接

245.C4D+AE动态链接

246.ROOT 笔刷

247.表达式认识

248.PS AE制作三维场景

249.视频信息

250.颜色校正 颜色矫正

251.用图片制作三维场景

252.追踪案例


四:十个真实项目实操


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